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命运2属性怎么堆_命运2pve堆什么属性

2022-09-12星座

命运2里面各职业怎么加点

人物属性点

在普通难度模式下,当你的人物到达2级的时候,会有5点自由属性点给你加成

人物属性点分别是

1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力)

2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的)

3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加)

4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个)

5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大——这个说法有点怀疑,大家试试看)

6幸运 LUC (命中爆击)

每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升加1点。

[转]shaiya光明几种职业的加点

光明族

人类:

一个正常的战士加点一般都是2体2力1敏,敏捷到35就可以停了(战士有加命中的技能),之后可以3体2力或3力2体,一般到中期(35级左右)的时候,物理防御应该在115左右(加上衣服手镯的防御)这种战士无论单练还是组队刷副本都很不错,但前期比较累。

1. 斗士

+4str+1dex 或者 +4str+1rec 或者 +3str+1dex+1rec

第一种适合有奶妈的玩家练习 DEX针对闪避和命中 如果不加MISS会非常之高

第二种个人不建议

第三种适合单练的朋友

斗士是一个攻击力超强的职业 为第一大热门职,双刀在战士中的攻击为佼佼者

再加上斗士的技能为打怪的致命法宝,攻击力让其他职业刮目相看

PS:斗士每升一级天生加一点STR 为攻击型职业 职业推荐指数:★★★★★

2.护卫

+5rec 或者 +4rec+1str

护卫从自面理解就是守护者,所以他的工作就是血牛 肉盾

护卫不是单练职业,如果有喜欢彪焊身体的同志值得尝试

其防御力是所有职业中首屈一指的,适合有团队的朋友练

他不是战斗职业 ,但是却能保护脆弱的奶妈和法师

安全感极强的职业

PS:护卫每升一级天生加一点REC 防御型肉盾职业 推荐指数:★★★

3.牧师

本人的御用奶妈是全加了WIS 那样蓝多 回血量大

奶妈是shaiya最为缺少的职业 也是一个团队的核心职业

奶妈不是单练 或者PK的主力 但是他是绝对的中心人物

PS: 牧师每升一级 天生加一点 WIS 为战士系的救命稻草 天之福音 推荐指数:★★★★★★

精灵

1.刺客

+4str+1luc 或者 +4luc+1dex 或者+ 3str+2luc 或者+3str+2rec 或者+3luc+1rec+1luc

刺客是个争议很强的职业

到底如何加点本人现在还在研究

但是可以先和大家介绍以上的几种加点方式

凡战系的职业 攻击力都在于str 每加一点的str会增加一点的攻击上限和下限

所以此类刺客注重的是物理攻击力 因为刺客的技能并不象都士那样的威力巨大

所以平砍和暴击是刺客的攻击特点

第一种 +4str+1luc 加强攻击力 缺点 闪避低 血薄 适合有奶妈的刺客

第二种 +4luc+1dex 我的韩国朋友是这样加的 攻击力完全靠武器

但是超高的暴击是后期这个职业的优势。缺点 前期攻击力低下

第三种 +3str+2luc 在注重 注重攻击力的同时 相对加强暴击

缺点闪避低 血薄

第四种 注重攻击和防御 缺点 闪避低 暴击少

第五种 +3luc+1rec+1luc 中庸

PS:以上所有的闪避低和暴击少都是相对刺客而言

因为刺客每升一级加一点的DEX 自带技能 可以加自身的DEX 和LUC

1级加DEX技能加20dex 2级+40 3级+60 LUC一样

刺客的群体BUFF可以给团队加上60点的LUC提高全队的暴击

推荐指数:★★★★★

其他人看法:

关于刺客的属性点问题~~~个人感觉可以侧重力量和好运~~敏捷可以暂时省略~~升级的时候的系统加点和技能辅助足够用,我个人是4力1好运的加,但是感觉伤害太低~~~

还有武器问题,匕首速度快,伤害相对较低~但是似乎对于某些怪来说匕首伤害高于爪类武器~~爪累就是攻击稍微高一点~但是速度感觉低~~有可能是网速问题~~~

运气多加点,敏捷我就加错了,加了N级的全敏,结果到是打怪时被打不掉血///可越打怪怪也不掉了..汗

力量加1-2点应该就够了,刺客侧重爆击

2.弓手

+4str+1dex +4luc+1dex +3str+2dex +3str+2luc

弓手 的争议比刺客更大 但是 加点方式大家可以借鉴刺客

水月工会的冰点炫推荐的加点方式是3力1敏1幸运,+力量是为了提高物理攻击力,+敏捷嘛是为了提高命中和躲避,+幸运提高爆击率

弓手的加点和研究还有待大家去探索

PS:攻击力强 暴击高 闪避高 每升一级加一点LUC

推荐指数 ★★★★★

3 法师

法师加点的时候不存在敏捷命中的问题,所以升级只需要加两个属性,升级自动分配的点数也在着两个属性中,在加上有物理防御的技能,假如一个46(刚好换齐一套衣服)级的法师和同样等级的战士攻击差不多的话,那法师的防御至少高战士50点左右。(本人的法师在45级的时候物理防御加技能有200+/攻击500+/HP3300/MP4600,当然了,本人是全套加了3~~4级石头的特装。打石头砸石头是花了N多钱的,赚钱也很辛苦啊)一个战士如果有这么高的防御肯定打不动怪了。除非你装备比我还变态,那我不认也只能忍了。

法师+wis其实用处不大,自己的被动技能就有+mp上限的,另外装备也可以+上限,目前我没怎么+wis,到了28级,mp上限2200+,其实还是不错的,主要还是用来+int和+rec的,后期体力不支明显不足,多+一些rec对自己扛怪还是有好处的,另外建议戒指买+int的,手镯买+rec的

int 为主 rec 或者wis 为辅

水月工会原创的法师经验里面提到的加点方法:

第一种:全智型。这种就是比较BT的了,也是走极端路线的亡命徒,例如我^^。一直到25级,没有一点体力,全智力,平均伤害比加体力的法师高出40点以上。缺陷,一碰就挂。练级方式就是战士或者骑士拖怪,群烧,自己一定不能扛怪,否则有奶妈都给你加不上来。所以我及时调整战术,25到31级全部加了体力把防补起来,稍微能扛得住了。

第二种:智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。依然属于智力型的法师。跟上面说的没太大区别,只是在单人solo的时候可以耗到红蓝同时空而已。

第三种:平衡型。其实这个就是听朋友说的了,加的人可能也多。因为法师每级过后系统会自动加一点到智力上,所以剩下的5点就可以2智3体,达到智体平均分配,这就属于中庸型的法师了,好处我没看太出来。如果自己群烧的话,还是要带奶妈。

第四种:全体型。听来有点不可思议是吧?韩国人就是这么有创意。然后就出现了比战士还能扛怪的法师。攻击主要靠系统自动分配的点数和装备来弥补。单人群烧貌似牛X,其实他烧一群怪的时间智力型法师能烧2群了。

PS:法师攻击奇高 每升一级加一点INT推荐指数 ★★★★★★★

这个人说的不错:

命运2如何堆属性300

命运2如何堆属性300的方法是建议加披风,腿,和身子上面,头和手一般是不用的。

当然你要是有好几套装备可以来回切换搭配,这个问题也不是很大,还有一点是,金装是上不了强力伙伴的,所以要是大师了还换属性就会很亏。

游戏技巧

每个职业都有好几个技能和流派,就拿术士来说,f1图一的个人界面后,左上角可以选择流派,不同流派的大招和技能不同。右键点击流派还可以选择不同的小技能,鼠标移上去也有技能简介和使用快捷键。

大家可以试试千谋百计模式,这是一个4v4的模式,每个队伍都有独立的战场,击杀怪物可以获得金字塔,在将足够的金字塔送入容器后就会召唤boss,击杀boss即可获得胜利。输送金字塔分别超过5、10、15个时会向对方战场投放一只可以封锁对方容器的怪物,在击杀怪物之前对方无法投放金字塔。

命运2冰猎人堆哪个属性

建议冰猎人优先敏捷属性,然后堆回复属性。不过也要看装备、看需求,也有先堆韧性的。

《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。2022年2月23日,《命运2》邪姬魅影正式上线。

2017年6月,在知名游戏娱乐媒体IGN评选的E3各项最佳上,《命运2》获得最佳射击游戏奖提名。而在媒体GamesIndustry.biz评出的E3各项最佳之中:《命运2》获得零售商最喜爱的游戏奖。2019年12月,《命运2》获得TGA 2019颁奖典礼最佳社区支持奖。

《命运2》怎么提升装备的力量值?

力量值与装备篇(Power的意义)

Q1.力量值是什么?

首先,力量值是角色的「强度」,武器的这个值叫「攻击」,防具的这个值叫「防御」。重点在后面力量的意义,请往下看。

Q2.为什么力量值提高却打不出高伤害,被敌人打也很痛?

因为有「区域力量值上限」,目前未有实测数据,我用简单的实例来说明:

假设一个新手区,力量值上限是20,也就是说你拿着力量200、与力量20的武器,在这个区域都只能发挥20的效果。反之,如果你新手带着力量20的武器,跑去力量上限200的地区,那很抱歉你就会被惨电秒杀XD。

(这是为什么你会觉得回到新手区伤害变很差,而且难度也没有特别低的原因)

也就是说,提高力量的好处就是让你在高等战区也能「正常发挥」(正常发挥而不是虐怪,这游戏从头到尾都没办法让你用等级去虐怪压杀的,也就是说你就算在新手区看到20级的玩家打公开任务狂死也是很正常的XD)

Q3.怎么提升装备的力量值?

蓝色(稀有)、紫色(传奇)、金色(异域)三种稀有度的装备,可以透过武器模块那边的「灌注」来提升这把武器的力量值。

举例来说,游戏送的金色异域腿部防具,力量可能只有100,你可以随便找一件稀有蓝色的200力量装备,花4颗传说级碎块(透过拆解传说装备得到,拆一件拿3块),就可以把他升到跟那件材料的力量值同等。

此外,「相同类别」的装备才能拿来提升力量,EX头盔只能用升头盔,冲锋枪只能升冲锋枪,火箭炮只能升火箭炮,值得一提的是,跟能量武器/动能武器是可以互吃的(能量武器的手枪可以吃动能武器的手枪)

Q4.装备上的机动/韧性/回复是什么?

每件装备上面除了基础的防御力(力量)之外,还有机动性(我猜应该是跑跳的速度),被打容不容易死,以及回复(回复我不确定是静止到回血的速度,亦或是回血到回满的速度?

《命运2》猎人堆哪个属性?

猎人优先敏捷吧,装备看需求,有属性高的护甲先留着。

猎人简介:

泰坦很粗犷,术士举止优雅,而猎人则有如一把手术刀,精准无比。猎人的武器与技能适合逐个击破特定的威胁。猎人不具有泰坦近距离战斗时的那种暴力美学,也无法像术士那样控场(以及控制空域),更没有泰坦与术士的那种团队增益手段。

但是,猎人集中的火力及灵敏的动作可以弥补上述的不足。猎人在滞空时可以使用二段跳和三段跳,以此来提升在空中的行动能力。

《命运2》物品道具:

《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和威能(Power)武器,其中没有属性(除冰属性)的武器被分为动能武器,带有属性并且使用紫色子弹的武器被分为威能武器,剩余的带有属性的武器均是能量武器。

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